Extensão Universitária
EXTENSÃO UNIVERSITÁRIA
LINHA 3
Situação : Em Andamento
BANPESQ/THALES :
Data de inicio:
Data de término:
Descrição : O projeto possibilitará aos acadêmicos a prática do ensino e aprendizado de sala de aula, estendendo-os os conhecimentos acadêmicos à sociedade , neste caso , através de um projeto de extensão em um ambiente escolar . Além disso , as experiências vivenciadas no projeto contribuirão para a identificação de objetos de pesquisa na área da Informática na Educação, os quais poderão ser estudados e pesquisados no Grupo de Estudos e Pesquisa em Tecnologia Aplica (GEPTA) do Setor de Educação Profissional e Tecnológico da UFPR. Impacto na formação de estudantes :um projeto de extensão voltado a inclusão sociodigital contribui para que acadêmicos da área de Computação e Informática possam sistematizar e desenvolver metodologias de trabalho relacionados a aplicação da informática na solução de problemas e na formação de pessoas para o uso consciente da computador e internet. Além disso projetos como este promovem a conscientização social desse acadêmicos , no que diz respeito a compreensão da importância deles para a sociedade no diz respeito a inclusão sociodigital.
Objetivos Geral : Desenvolver em um ambiente escolar um processo de inclusão sociodigital para a construção de saberes .
Objetivos Específico :
- Colocar em prática os ensinamentos das disciplinas de Fundamentos de Informática , Linguagem de Programação Estruturada , Ergonomia das Interfaces de Aplicações m Psicologia e Relações Interpessoais nas Organizações e Técnicas de Comunicação .
- Compreender como o tecnólogo em informática pode auxiliar no ambiente escolar e que este ambiente pode ser um local para desenvolver a sua carreira profissional .
- Elaborar , sob supervisão e em parceria com os professores do ensino fundamental , materiais sobre softwares educacionais livres e internet para uso em sala de aula .
- Contribuir para o desenvolvimento de um projeto sociodigital em um ambiente escolar .
PESQUISADORES :
Profa. MSc Andréia de Jesus
Prof. Dr Luiz Antônio Pereira Neves
OBJETIVOS DOS GRUPOS:
- Grupo 1: Alfabetização Digital (oficina de aplicativos para professores e alunos)
- Grupo 2: O Computador no Processo Ensino Aprendizagem (estudo e oficinas de softwares educativos para os professores da escola
- Grupo 3: Raciocinando com o Computador (oficina de programação para crianças/alunos da escola)
- Grupo 4: Internet como Ferramenta de Pesquisa
- Grupo 5: Uso Consciente do Computador e Internet (Palestras: “Saúde Física”, “Aprendizagem”, “Aspectos Psicológicos”, “Segurança”, “Relações Sociais”, Desenvolvimento de um site para o Instituto Tecnologia e Dignidade Humana
- Grupo 6: Aprendendo Inglês no Ambiente Digital (estudo de softwares educativos para o ensino de inglês. Elaboração de um curso virtual para o ensino de inglês em parceria com os professores da escola)
ALUNOS:
Adriana Corrêa Rodrigues Grupo 4 e Grupo 5
Alexandre da Rosa Grupo 3 e Grupo 5
Amanda Ferrari Cândido Grupo 6
Bianca Oliveira de Melo Santos Grupo 2
Camilla Nakoneczny Grupo 2 e Grupo 5
Claisa Yathie Lubke Grupo 3
Gabriel Rossetto Grupo 1 e Grupo 6
Gabriel Vaz Igarashi Grupo 3
Gustavo Milczwski Grupo 1
Janaina Ferreira Grupo 1
Letícia Miranda Mendes Grupo 3 e Grupo 5
Luana Gomide Bento Grupo 6
Luana Guerra de Oliveira Morimoto Grupo 6
Lucas Rodrigues Grupo 3 e Grupo 5
Marcos Antonio da Silva Grupo 3
Rafael Hitoshi de Oliveira Grupo 3
Raquel P. Cardoso Grupo 2
Ricardo Brandt Meister Grupo 2 e Grupo 4
Rodrigo Nantes de Oliveira Grupo 3 e Grupo 6
Romualdo Viana Filho Grupo 3
Samara Tieme Borges Grupo 2 e Grupo 5
Valmir França Grupo 2
Vinícius Struginski Pereira Grupo 3
LINHA 3
Situação : Em Andamento
BANPESQ/THALES :
Data de inicio:
Data de término:
Descrição : O projeto possibilitará aos acadêmicos a prática do ensino e aprendizado de sala de aula, estendendo-os os conhecimentos acadêmicos à sociedade , neste caso , através de um projeto de extensão em um ambiente escolar . Além disso , as experiências vivenciadas no projeto contribuirão para a identificação de objetos de pesquisa na área da Informática na Educação, os quais poderão ser estudados e pesquisados no Grupo de Estudos e Pesquisa em Tecnologia Aplica (GEPTA) do Setor de Educação Profissional e Tecnológico da UFPR. Impacto na formação de estudantes :um projeto de extensão voltado a inclusão sociodigital contribui para que acadêmicos da área de Computação e Informática possam sistematizar e desenvolver metodologias de trabalho relacionados a aplicação da informática na solução de problemas e na formação de pessoas para o uso consciente da computador e internet. Além disso projetos como este promovem a conscientização social desse acadêmicos , no que diz respeito a compreensão da importância deles para a sociedade no diz respeito a inclusão sociodigital.
Objetivos Geral : Desenvolver em um ambiente escolar um processo de inclusão sociodigital para a construção de saberes .
Objetivos Específico :
- Colocar em prática os ensinamentos das disciplinas de Fundamentos de Informática , Linguagem de Programação Estruturada , Ergonomia das Interfaces de Aplicações m Psicologia e Relações Interpessoais nas Organizações e Técnicas de Comunicação .
- Compreender como o tecnólogo em informática pode auxiliar no ambiente escolar e que este ambiente pode ser um local para desenvolver a sua carreira profissional .
- Elaborar , sob supervisão e em parceria com os professores do ensino fundamental , materiais sobre softwares educacionais livres e internet para uso em sala de aula .
- Contribuir para o desenvolvimento de um projeto sociodigital em um ambiente escolar .
PESQUISADORES :
Profa. MSc Andréia de Jesus
Prof. Dr Luiz Antônio Pereira Neves
OBJETIVOS DOS GRUPOS:
- Grupo 1: Alfabetização Digital (oficina de aplicativos para professores e alunos)
- Grupo 2: O Computador no Processo Ensino Aprendizagem (estudo e oficinas de softwares educativos para os professores da escola
- Grupo 3: Raciocinando com o Computador (oficina de programação para crianças/alunos da escola)
- Grupo 4: Internet como Ferramenta de Pesquisa
- Grupo 5: Uso Consciente do Computador e Internet (Palestras: “Saúde Física”, “Aprendizagem”, “Aspectos Psicológicos”, “Segurança”, “Relações Sociais”, Desenvolvimento de um site para o Instituto Tecnologia e Dignidade Humana
- Grupo 6: Aprendendo Inglês no Ambiente Digital (estudo de softwares educativos para o ensino de inglês. Elaboração de um curso virtual para o ensino de inglês em parceria com os professores da escola)
ALUNOS:
Adriana Corrêa Rodrigues Grupo 4 e Grupo 5
Alexandre da Rosa Grupo 3 e Grupo 5
Amanda Ferrari Cândido Grupo 6
Bianca Oliveira de Melo Santos Grupo 2
Camilla Nakoneczny Grupo 2 e Grupo 5
Claisa Yathie Lubke Grupo 3
Gabriel Rossetto Grupo 1 e Grupo 6
Gabriel Vaz Igarashi Grupo 3
Gustavo Milczwski Grupo 1
Janaina Ferreira Grupo 1
Letícia Miranda Mendes Grupo 3 e Grupo 5
Luana Gomide Bento Grupo 6
Luana Guerra de Oliveira Morimoto Grupo 6
Lucas Rodrigues Grupo 3 e Grupo 5
Marcos Antonio da Silva Grupo 3
Rafael Hitoshi de Oliveira Grupo 3
Raquel P. Cardoso Grupo 2
Ricardo Brandt Meister Grupo 2 e Grupo 4
Rodrigo Nantes de Oliveira Grupo 3 e Grupo 6
Romualdo Viana Filho Grupo 3
Samara Tieme Borges Grupo 2 e Grupo 5
Valmir França Grupo 2
Vinícius Struginski Pereira Grupo 3